
Od klasického programování k vývoji her
Přechod od klasického programování k vývoji her neznamená zahodit dosavadní znalosti a začít od začátku. Algoritmy, datové struktury, práce se stavem, testování nebo správa závislostí zůstávají důležité. Mění se však způsob, jakým o programu přemýšlíme: hra musí reagovat v reálném čase, udržovat konzistentní svět a koordinovat logiku, fyziku, animace, grafiku i zvuk.















